O Ludo é un xogo clásico de dados e carreiras, que se xoga con catro pezas por xogador e un dado. Este Ludo actualizado ten tres taboleiros de cores diferentes entre os que podes elixir (podes acceder a esta función premendo o botón de máis na pantalla inicial).
CARACTERÍSTICAS
- Engadíronse máis taboleiros: podes elixir entre tres taboleiros de cores diferentes (podes acceder a esta función premendo o botón de máis na primeira pantalla).
- Multixogador en liña: podes xogar con amigos ou familiares en calquera parte do mundo desde a comodidade do teu fogar.
- Engadida man visual.
- Compatible con multixogador en liña.
- Compatible con multixogador Bluetooth.
- Engadidos niveis de dificultade (Fácil, Normal, Difícil e Avanzado).
- Engadido control de velocidade: podes controlar a rapidez coa que as pezas se moven.
- Podes activar ou desactivar a barreira.
- Podes activar ou desactivar a casa segura.
- Podes colocar o taboleiro á túa maneira.
- Podes elixir xogar con un ou dous dados.
- Podes decidir eliminar unha peza cando captures a peza do teu oponente ou non.
- Podes decidir xogar de novo cando captures a peza do teu oponente, independentemente do resultado.
- Todas estas funcións están dispoñibles nas opcións.
IDIOMAS DISPONIBLES
- Inglés
- Francés
- Italiano
- Indonesio
- Alemán
- Español
- Portugués
COMO XOGAR
O Ludo é un xogo clásico de dados e carreiras, que se xoga con catro pezas por xogador e un dado. Nesta versión, cada xogador ten dúas casas. En cada xogo, cada xogador controla oito pezas. O obxectivo é mover as oito pezas ás casas antes que o teu oponente.
MOVEMENTO DAS PEZAS
- Un xogador con pezas vermellas comeza o xogo (en caso de empate, o xogador con pezas vermellas comeza o xogo).
- Unha peza só pode saír da casa cando se saca un 6 no dado, pero unha peza que xa está na pista pode moverse con calquera resultado do dado.
- As pezas moven desde a casa ata a metade do taboleiro. O taboleiro ten 56 pasos.
- Unha peza só pode ser eliminada se percorre con éxito os 56 pasos ou captura a peza do oponente.
CAPTURA DE PEZAS
- Unha peza pode capturar a peza do oponente se remata nun bloque ocupado por unha peza do oponente. A peza capturada volve á casa mentres a do xogador é eliminada.
- O obxectivo é capturar o maior número posible de pezas do teu oponente e evitar ser capturado por el.
- Unha peza non pode capturar a peza do oponente se non pode usar o resultado restante.
NOTA IMPORTANTE
- Un xogador só pode lanzar os dados dúas veces consecutivas ou máis sempre que ambos resultados sexan 6.
- Debes xogar co resultado dos dados antes de lanzar outro, independentemente do resultado.
- Para un xogo rápido e fluído, activa a RECONTA DIRECTA nas opcións.
Unha rápida resolución de fallos…